In wine, Visual2Vtbl������

```
typedef struct IDCompositionVisual2Vtbl {
������ ������ BEGIN_INTERFACE

������ ������ /*** IUnknown methods ***/
������ ������ HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *QueryInterface)(
������ ������ ������ ������ IDCompositionVisual2 *This,
������ ������ ������ ������ REFIID riid,
������ ������ ������ ������ void **ppvObject);

������ ������ ULONG (STDMETHODCALLTYPE *AddRef)(
������ ������ ������ ������ IDCompositionVisual2 *This);

������ ������ ULONG (STDMETHODCALLTYPE *Release)(
������ ������ ������ ������ IDCompositionVisual2 *This);

������ ������ /*** IDCompositionVisual methods ***/
������ ������ HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *SetOffsetX)(
������ ������ ������ ������ IDCompositionVisual2 *This,
������ ������ ������ ������ float offset_x);

������ ������ HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *SetOffsetXAnimation)(
������ ������ ������ ������ IDCompositionVisual2 *This,
������ ������ ������ ������ IDCompositionAnimation *animation);

������ ������ HRESULT (STDMETHODCALLTYPE *SetOffsetY)(
������ ������ ������ ������ IDCompositionVisual2 *This,
������ ������ ������ ������ float offset_y);
```

setOffsetX (float *) at offset 0x18
visual2vtbl.png
But in windows 0x18 is setOffsetX (Animation *)

Is this correct?