Will that allow to later increase this limit, which is easily violated by popular devices like the Logitech X52 Pro and some other HOTAS devices?
From: Ivo Ivanov <logos128@gmail.com>
Based on a patch from Ivo Ivanov <logos128@gmail.com>.
Wine-Bug: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=51873
Signed-off-by: R������mi Bernon <rbernon@codeweavers.com>
---
������dlls/joy.cpl/main.c | 10 +++++-----
������1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-)
diff --git a/dlls/joy.cpl/main.c b/dlls/joy.cpl/main.c
index 1498021db66..4431669eee8 100644
--- a/dlls/joy.cpl/main.c
+++ b/dlls/joy.cpl/main.c
@@ -414,7 +414,7 @@ static INT_PTR CALLBACK list_dlgproc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM
������ * Joystick testing functions
������ *
������ */
-static void dump_joy_state(DIJOYSTATE* st, int num_buttons)
+static void dump_joy_state(DIJOYSTATE* st)
������{
������ ������ ������int i;
������ ������ ������TRACE("Ax (% 5d,% 5d,% 5d)\n", st->lX,st->lY, st->lZ);
@@ -423,7 +423,7 @@ static void dump_joy_state(DIJOYSTATE* st, int num_buttons)
������ ������ ������TRACE("Pov (% 5d,% 5d,% 5d,% 5d)\n", st->rgdwPOV[0], st->rgdwPOV[1], st->rgdwPOV[2], st->rgdwPOV[3]);
������ ������ ������TRACE("Buttons ");
-������ ������ for(i=0; i < num_buttons; i++)
+������ ������ for(i=0; i < TEST_MAX_BUTTONS; i++)
������ ������ ������ ������ ������TRACE("������ %c",st->rgbButtons[i] ? 'x' : 'o');
������ ������ ������TRACE("\n");
������}
@@ -474,10 +474,10 @@ static DWORD WINAPI input_thread(void *param)
������ ������ ������ ������ ������poll_input(&data->joysticks[data->chosen_joystick], &state);
-������ ������ ������ ������ dump_joy_state(&state, data->joysticks[data->chosen_joystick].num_buttons);
+������ ������ ������ ������ dump_joy_state(&state);
������ ������ ������ ������ ������/* Indicate pressed buttons */
-������ ������ ������ ������ for (i = 0; i < data->joysticks[data->chosen_joystick].num_buttons; i++)
+������ ������ ������ ������ for (i = 0; i < TEST_MAX_BUTTONS; i++)
������ ������ ������ ������ ������ ������ ������SendMessageW(data->graphics.buttons[i], BM_SETSTATE, !!state.rgbButtons[i], 0);
������ ������ ������ ������ ������/* Indicate axis positions, axes showing are hardcoded for now */
@@ -766,7 +766,7 @@ static DWORD WINAPI ff_input_thread(void *param)
������ ������ ������ ������ ������SetWindowPos(data->graphics.ff_axis, 0, r.left, r.top, 0, 0, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);
-������ ������ ������ ������ for (i=0; i < joy->num_buttons; i++)
+������ ������ ������ ������ for (i=0; i < TEST_MAX_BUTTONS; i++)
������ ������ ������ ������ ������ ������ ������if (state.rgbButtons[i])
������ ������ ������ ������ ������ ������ ������{
������ ������ ������ ������ ������ ������ ������ ������ ������IDirectInputEffect_SetParameters(joy->effects[chosen_effect].effect, dieffect, flags);
--
2.33.0
--
Cl������udio "Patola" Sampaio
Wroc������aw, Polska