From 275d93c9ab0f533fa70d698726afc8adaaefb664 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Adeniyi Mayokun <adeniyimayokun17@gmail.com>
Date: Wed, 14 Mar 2018 06:50:15 +0100
Subject: [PATCH] Ensure 16 byte alignment of data

Signed-off-by: Adeniyi Mayokun <adeniyimayokun17@gmail.com@gmail.com>
---
������dlls/ntdll/heap.c | 9 ++++++---
������1 file changed, 6 insertions(+), 3 deletions(-)

diff --git a/dlls/ntdll/heap.c b/dlls/ntdll/heap.c
index 57d3d544e5..5469b6fc55 100644
--- a/dlls/ntdll/heap.c
+++ b/dlls/ntdll/heap.c
@@ -54,8 +54,9 @@ WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
������typedef struct tagARENA_INUSE
������{
������������������������ DWORD������ size;������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ /* Block size; must be the first field */
-������������������ DWORD������ magic : 24;������������������������������������������������������������������������������ /* Magic number */
-������������������ DWORD������ unused_bytes : 8;������������������������������������������ /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_DATA_SIZE+HEAP_MIN_SHRINK_SIZE) */
+������������������ DWORD������ magic;������������������������������������������������������������������������������������������������������������ /* Magic number */
+������������������ DWORD������ unused_bytes;������������������������������������������������������������������ /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_DATA_SIZE+HEAP_MIN_SHRINK_SIZE) */
+������������������ DWORD������ padding;
������} ARENA_INUSE;
������
������typedef struct tagARENA_FREE
@@ -92,9 +93,11 @@ typedef struct
������
������/* everything is aligned on 64 byte boundaries */
������#define ALIGNMENT������������������������������������������������������������������������������ 64
+#define HEADER_ALIGNMENT������������������������������������ 16
������#define LARGE_ALIGNMENT������������������������������������������ 16������ /* large blocks have stricter alignment */
������
-C_ASSERT( sizeof(ARENA_LARGE) % LARGE_ALIGNMENT == 0 );
+C_ASSERT( sizeof(ARENA_LARGE) % HEADER_ALIGNMENT == 0 );
+C_ASSERT( sizeof(ARENA_INUSE) % HEADER_ALIGNMENT == 0 );
������
������#define ROUND_SIZE(size)������������������������������������ ((size + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT - 1))
������#define ROUND_DATA_SIZE(size)������ (((size + sizeof(ARENA_INUSE) + ALIGNMENT - 1) \
--
2.14.1