������ struct d3drm_viewport
������{
������ ������ ������struct d3drm_object obj;
+������ ������ IDirect3DRMFrame *camera;
������ ������ ������IDirect3DRMViewport IDirect3DRMViewport_iface;
������ ������ ������IDirect3DRMViewport2 IDirect3DRMViewport2_iface;
+������ ������ IDirect3DViewport *d3d_viewport;
+������ ������ IDirect3DMaterial *material;
������ ������ ������IDirect3DRM *d3drm;
������ ������ ������D3DVALUE back;
������ ������ ������D3DVALUE front;