http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=11674
--- Comment #101 from ae aeforeve@mail.ru 2011-04-15 08:22:47 CDT --- I try to apply патчь the to other programs Also has faced a problem
Practically all d3d programs very strongly use the processor and use a video card very little
If who that knows - whether can explain to me - such occurs from for that that in a code wine d3d-> opengl the converter counts on cpu very much?
Or it is feature of all d3d programs and on win?
That is a question in the following - it is how much strong envelopes in wine d3d-> opengl adds time?
If added time essential - whether that tells it about that as work of this converter needs to be transferred on a separate kernel of the processor?
russian: я пробую применить патчь свой для других программ и столкнулся с проблемой
практически все d3d программы очень сильно используют процессор и весьма мало используют видеокарту
если кто то знает - может ли пояснить мне - такое происходит из за того что в коде wine d3d -> opengl конвертер весьма много рассчитывает на cpu ?
или это особенность всех d3d программ и на win ?
то есть вопрос в следующем - насколько сильно конвертов в wine d3d->opengl добавляет времени ?
если добавленное время существенное - то говорит ли это о том что и саму работу этого конвертера нужно перенести на отдельное ядро процессора ?