http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=28255
Summary: d3dx9/shader.ok fails with WINEDEBUG=warn+heap Product: Wine Version: 1.3.27 Platform: x86 OS/Version: Linux Status: NEW Severity: normal Priority: P2 Component: directx-d3dx9 AssignedTo: wine-bugs@winehq.org ReportedBy: dank@kegel.com CC: wine-bugs@winehq.org
With WINEDEBUG=warn+heap, make test fails with
../../../tools/runtest -q -P wine -M d3dx9_36.dll -T ../../.. -p d3dx9_36_test.exe.so shader.c && touch shader.ok fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f6bc,0x00000000), stub! fixme:d3d:swapchain_init Add OpenGL context recreation support to context_validate_onscreen_formats shader.c:788: Test failed: D3DXGetShaderSamplers failed, got "����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������@", expected "s"