http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=15323
Ghotcom ghotcom@gmail.com changed:
What |Removed |Added ---------------------------------------------------------------------------- CC| |ghotcom@gmail.com
--- Comment #6 from Ghotcom ghotcom@gmail.com 2008-09-25 18:26:11 --- Yeepeekai lol I have it patching right now (^_^)V under GoboLinux x86_64 using wine 1.1.5 with patch from Aric Stewart and stuffed with winhttp.dll, gecko, directx9
I ran wine warpatch.bin a couple times, interspersed with wineboot -r commands, then upon a try it suddenly appeared, the skinned patcher login window, which after proceeding led me to the proper patching window. in the end I was presented a news/informations screen with following message:
(proof)
Nous invitons les nouveaux joueurs à se connecter de préférence sur les serveurs les moins peuplés, afin d'éviter les risques de file d'attente.
Serveurs "normaux" :
* Forêt de Laurelorn * Dechala * Ghrond
Serveurs "RvR Ouvert" :
* Hellebron * Tour de Hoeth
Serveur "Jeu de Rôle" :
* Har Ganeth
Serveur "Jeu de Rôle / RvR Ouvert" :
* Nehekhara
Bonjour à tous !
Trois ans après le début de notre aventure Warhammer, nous voilà prêts à vous présenter le fruit de notre travail avec le dernier MMORPG de Mythic Entertainment, Warhammer Online : Age of Reckoning. Ce fut une aventure des plus intéressantes, chargée de moments heureux comme plus difficiles, de joie comme de peine. Au final, ce que nous avons apporté c’est notre vision du monde épique de Warhammer Fantasy. Ce monde dans lequel vous allez pénétrer est un monde plein de grandeur et de gloire, mais ce n'est pas la vision d'une personne ou d'une compagnie : c'est une vision qui a été créée à partir de la vision que chacun en avait ainsi que des efforts de tout le monde que ce soit chez Mythic, Games Workshop ou chez EA. Avec notre partenaire GOA en Europe, GigaMedia à Taiwan et nos futures partenaires dans le monde, nous souhaitons apporter cette vision partout. WAR n'enseignera pas le chant au monde (ni la danse), mais nous souhaitons qu'il puisse enseigner au monde la WAAAGH !
Rob et moi souhaitions profiter de l'opportunité pour remercier toutes les personnes ayant permis de donner vie à Warhammer Fantasy dans ce jeu. Qu'il s'agisse de nos partenaires et amis de Games Workshop, Electronic Arts ou GOA, vous nous avez aidés à donner vie à ce jeu. Cependant, nos principaux remerciements vont à nos équipes et notre studio, sans le travail acharné et l'engagement desquels rien n'aurait été possible. Nous vous remercions tous vraiment, vraiment, beaucoup.
J'espère que vous appréciez vos aventures dans cet univers et je vous jure que tout le monde chez Mythic a travaillé de son mieux pour vous offrir ce jeu, mais qu'il ne s'agit au final que de la première étape de notre aventure. Nous avons encore un long chemin à faire sur cette route et j'espère que nous pourrons le faire ensemble, et pendant très longtemps.
Mark Jacobs et Rob Denton Mythic Entertainment.
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Mises à jour du 24 septembre 2008.
* Nous avons corrigé un problème qui empêchait les scénarios de débuter sur les serveurs à forte population. Désormais, la file d'attente se remplira correctement sur tous les serveurs. * Nous avons corrigé le problème laissant les portes ouvertes après la capture d'un fort. Les portes se fermeront désormais lors d'une capture réussie. * Les talismans ne disparaissaient pas correctement de votre inventaire après avoir été appliqués sur un objet. Ceci a été corrigé et ils disparaitront dès qu'ils seront utilisés.