http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=1993
Summary: linker error when compiling d3d8.dll.so Product: Wine Version: 20040121 Platform: PC OS/Version: Linux Status: UNCONFIRMED Severity: normal Priority: P2 Component: wine-x11driver AssignedTo: wine-bugs@winehq.org ReportedBy: jpvial@computer.org
Compilation on Suse Linux 8.2 from source RPM wine-20040121 Nothing special with configure just one linker failure (see below)
make[2]: Entre dans le répertoire `/usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8' gcc -shared -Wl,-Bsymbolic,-z,defs,-init,__wine_spec_init,-fini,__wine_spec_fini d3d8.spec.o basetexture.o cubetexture.o d3d8_main.o device.o directx.o drawprim.o indexbuffer.o resource.o shader.o stateblock.o surface.o swapchain.o texture.o utils.o vertexbuffer.o volume.o volumetexture.o vshaderdeclaration.o d3d8.dll.dbg.o -o d3d8.dll.so -L../../libs/wine -lwine -L../../libs/uuid -lwine_uuid -L/usr/X11R6/lib -lSM -lICE -lXxf86dga -lXxf86vm -lXv -lXext -lX11 -lGL -lGLU -L../../libs/port -lwine_port -lm -lc device.o: dans la fonction « setupTextureStates »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/device.c:121: référence indéfinie vers « glActiveTexture » device.o: dans la fonction « IDirect3DDevice8Impl_SetTransform »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/device.c:1513: référence indéfinie vers « glActiveTexture » device.o: dans la fonction « IDirect3DDevice8Impl_SetRenderState »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/device.c:2505: référence indéfinie vers « glActiveTexture » device.o: dans la fonction « IDirect3DDevice8Impl_SetTexture »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/device.c:3069: référence indéfinie vers « glActiveTexture » device.o: dans la fonction « IDirect3DDevice8Impl_SetTextureStageState »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/device.c:3202: référence indéfinie vers « glActiveTexture » drawprim.o: dans la fonction « draw_vertex »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:575: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord1f » /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:611: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord4f » /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:599: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord3f » /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:587: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord2f » drawprim.o: dans la fonction « drawStridedFast »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:822: référence indéfinie vers « glClientActiveTexture » drawprim.o: dans la fonction « drawStridedSlow »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:1088: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord1f » /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:1124: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord4f » /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:1112: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord3f » /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/drawprim.c:1100: référence indéfinie vers « glMultiTexCoord2f » stateblock.o: dans la fonction « IDirect3DDeviceImpl_InitStartupStateBlock »: /usr/src/packages/BUILD/wine-20040121/dlls/d3d8/stateblock.c:216: référence indéfinie vers « glActiveTexture » collect2: ld returned 1 exit status make[2]: *** [d3d8.dll.so] Erreur 1