Module: website Branch: master Commit: 13ade855414a399a88f60d9d7d1911e1dac30158 URL: https://source.winehq.org/git/website.git/?a=commit;h=13ade855414a399a88f60d...
Author: Xiaoxuan Xue xx94xuan@gmail.com Date: Mon Nov 29 00:24:06 2021 +0800
Simplified Chinese translation for WWN 407.
Signed-off-by: Xiaoxuan Xue xx94xuan@gmail.com Signed-off-by: Jactry Zeng jzeng@codeweavers.com Signed-off-by: Alexandre Julliard julliard@winehq.org
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diff --git a/news/zh-cn/2021111201.xml b/news/zh-cn/2021111201.xml new file mode 100644 index 00000000..4e4ecf20 --- /dev/null +++ b/news/zh-cn/2021111201.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<news> + <date>十一月 12,2021</date> + <title>World Wine News 第 407 期</title> + <body> + <a href="{$root}/wwn/407">WWN 407 期</a> 今天发布了。 + <ul> + <li><a href="{$root}/wwn/407#Musings">插播</a></li> + <li><a href="{$root}/wwn/407#Wine Adds DWARF 3 and 4 Support">Wine 增加了对 DWARF 3 和 4 的支持</a></li> + <li><a href="{$root}/wwn/407#VKD3D-Proton v2.5 Released">VKD3D-Proton v2.5 发布</a></li> + </ul> + </body> +</news> diff --git a/wwn/zh-cn/wn20211112_407.xml b/wwn/zh-cn/wn20211112_407.xml new file mode 100644 index 00000000..edffa765 --- /dev/null +++ b/wwn/zh-cn/wn20211112_407.xml @@ -0,0 +1,85 @@ +<kc> + <title>Wine Traffic</title> + <author contact="mailto:wwn@winehq.org">Cressida Silver</author> + <issue num="407" date="11/12/2021"/> + <intro> + <p> + 这是 World Wine News 第 407 期,为您带来 Wine 的最新动态。 + Wine 是基于 X 和 Unix 的 Windows API 的开源实现,可将其视为 Windows 的兼容层。 + Wine 的运行不需要依赖 Windows 系统,因为它是由 100% 无微软代码组成的、完全替代 Windows 的实现。 + 当然,它也可以选择使用原生系统的 DLL(如果可用)。可以在 <a href="http://www.winehq.org">www.winehq.org</a> 这里找到更多信息。 + </p> + </intro> + + <section title="Musings" subject="" archive="" posts=""> + <p> + 嗯…有一个不怎么明显的更新:AppDB/Bugzilla 的统计数据部分,在上一期中去掉了。(眼尖的人也能发现它在本期中也没有了。)关于是否要尊重传统保留它们进行了很多讨论,然后,目前为止一致的看法是去掉它们,虽然这在将来可能会有所改变。 + </p> + <p> + 照惯例,如果对我们正在做的东西有什么想法,无论好的不好的,都请随时与<a href="mailto:wwn@winehq.org">我</a>联系。 + </p> + <p> + <b>另外友情提示,Wine 7.0 即将到来,大家要为 12 月份某个时间的代码冻结做好准备喔。</b> + </p> + </section> + + <section title="Wine Adds DWARF 3 and 4 Support" subject="" archive="" posts=""> + <p> + Wine 正在努力使 DWARF 4 成为默认的调试格式。DWARF 是很多编译器和调试器用来支持源代码级调试的调试文件格式。在深入研究之前,让我们讨论一下它的命名。根据 <a href="http://wiki.dwarfstd.org/index.php?title=DWARF_FAQ">DWARF 调试标准</a> 的常问问题,DWARF(小矮人)这个名字是作为一个双关语来演绎与它一起开发的 Executable and Linkable Format 首字母缩写词 - ELF(精灵)。 + </p> + <p> + Windows 空间中的编译器使用 PDB/CodeView 调试信息。Linux 空间中的编译器使用 DWARF 调试信息(比如:从 <a href="https://gcc.gnu.org/">GCC</a> 到 <a href="https://llvm.org/">LLVM</a>)。尽管 LLVM/Clang 也支持 PDB/CodeView,大多数 Windows 调试器,以及 Wine 的调试器(winedbg)都依赖 dbghelp.dll 来访问调试信息(比如:符号,类型或变量)。所以 Wine 的 dbghelp.dll 实现覆盖了 PDB/CodeView 和 DWARF,而原生的 dbghelp.dll 只支持 PDB/CodeView。 + </p> + <p> + Linux 在 1990 年代后期才用了 DWARF 2。至少在之后的 15 年里,Wine 一直使用着 DWARF 2。同时,DWARF 联盟发布了另外 3 个版本,如下: + <ul> + <li>DWARF 3 — 2005</li> + <li>DWARF 4 — 2010</li> + <li>DWARF 5 — 2017</li> + </ul> + </p> + <p> + 过去半年到一年的时间里,GCC 和大多数的 Linux 发行版都使用了 DWARF 5 作为它们默认的格式,Wine 需要跟随这些编译器,未来可能会减少对 DWARF 2 的支持。感谢 Eric 的辛勤工作,Wine 的 dbghelp.dll 现在支持大多数常见的 DWARF 4 元素,以及 DWARF 和 PDB/CodeView 的内联函数。更不用说 Wine Staging 正在使用 DWARF 4。 + </p> + <p> + 在 DWARF 4 成为 Wine 的默认调试格式之前,<a href="https://www.winehq.org/pipermail/wine-devel/2021-November/199884.html">测试和反馈</a>是必需的。一旦完成了 DWARF 4 的工作,就可以开始 DWARF 5 的工作,这就是目标…只是需要时间。 + </p> + </section> + + <section title="VKD3D-Proton v2.5 Released" subject="" archive="" posts=""> + <p> + VKD3D-Proton 是 Direct3D 12 以游戏为中心的实现,专为与 Proton 一起使用而开发。并且在 10 月 18 日(这可能是旧新闻,但它<b>现在是</b>新闻),v2.5 发布了。 + </p> + <p> + 该版本包含以下几方面的更新: + <ul> + <li>DirectX 光线追踪支持</li> + <li>由 NVIDIA 贡献的,在 D3D12 中启用 DLSS 支持的集成 API</li> + <li>DXIL 跟随原生驱动的翻译支持</li> + </ul> + </p> + + <p> + 它还包括改进以下游戏的修复和临时解决方案: + <ul> + <li>死亡循环</li> + <li>F1 2021</li> + <li>世界汽车拉力锦标赛 10</li> + <li>尘埃 5</li> + <li>暗黑破坏神 II</li> + <li>意航员 2</li> + <li>孤岛惊魂 6</li> + <li>邪恶天才 2:世界统治</li> + <li>杀手 3</li> + <li>纪元 1800</li> + </ul> + </p> + + <p> + 完整的 VKD3D-Proton v2.5 发布说明可在 <a href="https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases/tag/v2.5">这里</a> 获得。 + </p> + <p> + 成绩优异想要获得附加分的人,可以看看 Hans-Kristian Arntzen 写的 <a href="https://themaister.net/blog/2021/11/07/my-personal-hell-of-translating-dxil-to-spir-v-part-3/">这篇文章</a>。别担心,我不会考你。 + </p> + </section> +</kc>